Nello script precedente abbiamo introdotto gli eventi di tipo touch previsti dal W3C per gestire l'interazione dell'utente con il dispositivo attraverso il tocco.
Intercettando gli eventi di base touchstart, touchend e touchmove e combinandoli opportunamente con della semplice logica JavaScript è possibile creare degli eventi di tocco personalizzati, come ad esempio:
- tap: l'equivalente del click del mouse, scatenato toccando e rilasciando il dito in un punto del display;
- longTap: un tocco prolungato del dito sul display;
- swipe: quando il dito viene strisciato sul display (in qualsiasi direzione);
- swipeLeft: il dito viene strisciato sul display verso sinistra
- swipeRight: il dito viene strisciato sul display verso destra
- swipeUp: il dito viene strisciato sul display verso l'alto
- swipeDown: il dito viene strisciato sul display verso il basso
L'esempio seguente mostra tutto il codice necessario per intercettare il tocco sul documento, registrare gli eventi personalizzati descritti sopra e intercettarli per un elemento del DOM:
<!doctype html> <html> <head> <title>Touch Events</title> <style> div#touchArea { padding: 15px; background: #c00; color: #fff; font-size: 18pt; } </style> <script> function log(event) { touchArea.innerHTML = event.type; }; function fireEvent(element, event) { var e = document.createEvent("HTMLEvents"); // use HTML event module; alternatives: "UIEvents"/initUIEvent(), "MouseEvents"/initMouseEvent(), etc. e.initEvent(event, true, true); return !element.dispatchEvent(e); }; var touch = {}; // start, x1, y1, x2, y2, doubleTap, target var tapTimeout; function touchHandler(event) { var now = Date.now(); switch (event.type) { case "touchstart": if (touch.start && now - touch.start < 250) touch.doubleTap = true; touch.start = Date.now(); touch.x1 = event.touches[0].pageX; touch.y1 = event.touches[0].pageY; touch.target = ("tagName" in event.touches[0].target) ? event.touches[0].target : event.touches[0].target.parentNode; // if text node target is parent break; case "touchmove": touch.x2 = event.touches[0].pageX; touch.y2 = event.touches[0].pageY; break; case "touchend": if (touch.doubleTap) { window.clearTimeout(tapTimeout); fireEvent(touch.target, "doubleTap"); touch = {}; return; } if (touch.x2 > 0 || touch.y2 > 0) { var deltaX = touch.x1 - touch.x2; var deltaY = touch.y1 - touch.y2; if (Math.abs(deltaX) > 30 || Math.abs(deltaY) > 30) // min 30px { fireEvent(touch.target, "swipe"); // generic swipe if (Math.abs(deltaX) >= Math.abs(deltaY)) // horizontal { if (deltaX > 0) fireEvent(touch.target, "swipeLeft"); else fireEvent(touch.target, "swipeRight"); } else // vertical { if (deltaY > 0) fireEvent(touch.target, "swipeUp"); else fireEvent(touch.target, "swipeDown"); } touch = {}; return; } } if (touch.start && now - touch.start > 500) // min 500msec { fireEvent(touch.target, "longTap"); touch = {}; return; } tapTimeout = window.setTimeout(function() { fireEvent(touch.target, "tap"); }, 250); // avoid conflict with doubleTap break; case "touchcancel": touch = {}; break; default: // not a touch event return; } }; var touchArea; document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { document.addEventListener("touchstart", touchHandler, true); document.addEventListener("touchmove", touchHandler, true); document.addEventListener("touchend", touchHandler, true); document.addEventListener("touchcancel", touchHandler, true); touchArea = document.getElementById("touchArea"); touchArea.addEventListener("tap", log); touchArea.addEventListener("longTap", log); touchArea.addEventListener("doubleTap", log); touchArea.addEventListener("swipe", log); touchArea.addEventListener("swipeLeft", log); touchArea.addEventListener("swipeRight", log); touchArea.addEventListener("swipeUp", log); touchArea.addEventListener("swipeDown", log); }, false); </script> </head> <body> <div id="touchArea">Touch me!</div> </body> </html>
Nota: molte librerie specifiche per browser mobile (jQuery Mobile, jqMobi, Zepto, ecc.) forniscono implementazioni di eventi personalizzati analoghe a quella mostrata nello snippet precedente.
Link e riferimenti utili
Script #26, "Gestire gli eventi di tipo touch con HTML5"https://www.html5italia.com/script/26/Gestire-Eventi-Tipo-Touch-HTML5.aspx
Le specifiche del W3C per gli eventi di tocco (Touch Events)
http://www.w3.org/TR/touch-events/
Il nostro speciale sullo sviluppo web mobile
https://www.aspitalia.com/focuson/1267/Speciale-Web-Mobile-Costruire-Applicazioni-ASP.NET-JQuery-Mobile.aspx
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