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Tra i nuovi tag semantici introdotti con HTML5 troviamo time, usato per definire un orario o una data.Questo elemento consente al browser di identificare in modo formale uno specifico momento nella storia all'interno della pagina e risulta particolarmente utile per i motori di ...

Gli operatori di confronto sono usati per determinare a livello logico se due variabili o due tipi sono uguali.In JavaScript abbiamo due diversi operatori per effettuare questa operazione: == (equality) determina se due espressioni hanno lo stesso valore, eventualmente applicando...

È possibile rimuovere una certa proprietà da un oggetto JavaScript usando la keyword delete.Nell'esempio che segue viene definito un oggetto person, con 3 proprietà (firstName, lastName e webSite) quindi viene eliminata l'ultima proprietà (webSite):var person = { firstName: "...

Le specifiche di HTML5 prevedono la possibilità di inviare al server più file utilizzando un singolo controllo di tipo upload.Impostando l'attributo multiple all'input di tipo file l'utente può infatti selezionare contemporaneamente più elementi.È anche possibile specificare l'...

Le moderne applicazioni Web fanno un uso sempre più intensivo di AJAX, così da garantire all'utente la miglior esperienza possibile. La prima versione di XMLHttpRequest - l'API alla base di AJAX - ha nel tempo evidenziato i propri limiti, risultando inefficacie in scenari ...

L'attributo spellcheck consente di attivare o disattivare il controllo ortografico per il testo immesso dall'utente nei campi testuali di un form o durante la modifica del contenuto di un elemento della pagina (come visto nello script precedente).A differenza di altri attributi ...

I browser aiutano l'utente nel processo di inserimento dati in un form ricordando e suggerendo i valori precedentemente immessi.Ad esempio, acquistando un prodotto o un servizio, vengono richiesti i dati di spedizione e il browser consente di ridurre il tempo necessario per l'...

Nello script precedente abbiamo introdotto gli eventi di tipo touch previsti dal W3C per gestire l'interazione dell'utente con il dispositivo attraverso il tocco.Intercettando gli eventi di base touchstart, touchend e touchmove e combinandoli opportunamente con della semplice ...