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Gli ultimi script

Daniele Bochicchio
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Nello script #167 abbiamo visto come creare un Component per Angular 2. Rispetto ad AngularJS 1.x, la gestione degli eventi dal DOM verso il nostro codice è leggermente differente.In Angular 2 viene utilizzata la notazione con parentesi all'interno del template e viene invocato ...

Stefano Mostarda
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Negli script #170 e #171 abbiamo visto come eseguire chiamate AJAX rispettivamente in GET e POST. Quando dobbiamo effettuare richieste su un dominio diverso da quello in cui ci troviamo, questo tipo di richieste sono effettuabili solo tramite Jsonp. Per effettuare questo tipo di ...

Daniele Bochicchio
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La versione RC di Angular, recentemente rilasciata, ha diverse breaking changes rispetto alle precedenti alpha e beta, che vanno gestite.In particolare, a partire dalla RC0, sono stati rinominati diversi path, che vanno aggiornati negli import:[ul]angular2/core : @angular/core ...

Stefano Mostarda
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Quando si lavora sul client, una delle operazioni più comuni è effettuare una chiamata al server per leggere o scrivere dati. Angular 2 rende questa operazione estremamente semplice tramite la classe Http. Il primo passo consiste nell'importare la classe Http nel nostro file....

Stefano Mostarda
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In Angular 2 uno dei concetti principali è quello di component. Un component non è altro che una normale classe, scritta in EcmaScript 6 o in TypeScript o in un altro linguaggio supportato da Angular, che ha in testa un decorator che permette ad Angular 2 di riconoscere la classe...

Daniele Bochicchio
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Angular 2 è la nuova versione di AngularJS, rivisto in chiave più moderna. Rispetto alla versione 1, con cui non è direttamente compatibile, introduce diverse novità, tra un supporto più esteso a TypeScript, che rappresenta il linguaggio attraverso il quale Angular 2 stesso viene...

Stefano Mostarda
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AngularJS ha una struttura modulare che ci permette di creare singoli componenti che messi insieme formano un'applicazione completa e facilmente manutenibile. Uno tipo di modulo che possiamo crare è il servizio. Un servizio è una oggetto che può offrire metodi di helper o di ...

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